火山引擎语音合成PHP请求实例与详细说明-砝码网

火山引擎语音合成PHP请求实例与详细说明

前言说明

本文主要是说明利用PHP向火山引擎 TTS HTTP 接口发起请求调用,也就是合成请求,需要注意的是,本地文件形式直接访问存在跨域问题情况。您可以通过浏览器的开发工具来查看具体的报错信息!

接口地址

接口地址为:https://openspeech.bytedance.com/api/v1/tts

请求示例

{
    "app": {
        "appid": "appid123",
        "token": "access_token",
        "cluster": "volcano_tts",
    },
    "user": {
        "uid": "uid123"
    },
    "audio": {
        "voice": "other",
        "voice_type": "BV001_streaming",
        "encoding": "mp3",
        "compression_rate": 1,
        "rate": 24000,
        "bits": 16,
        "channel": 1,
        "speed_ratio": 1.0,
        "volume_ratio": 1.0,
        "pitch_ratio": 1.0,
        "style_name": "happy"
    },
    "request": {
        "reqid": "uuid",
        "text": "字节跳动语音合成",
        "text_type": "plain",
        "operation": "query",
        "silence_duration": "125",
        "with_frontend": "1",
        "frontend_type": "unitTson"
    }
}

PHP请求实例

隐藏内容

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说明文件

$response = file_get_contents($url, false, $context);

其中,第一个参数 $filename 表示要获取内容的 URL 或本地文件的路径;第二个参数 $use_include_path 表示是否在 include_path 中搜索文件,默认为 FALSE;第三个参数 $context 表示上下文数据,可指定 HTTP 请求头、代理等相关信息,用于向远程服务器发送请求;$offset$maxlen 参数表示要读取的文件偏移量和最大长度。

在这个代码片段中,file_get_contents() 函数被用于从指定的 URL (即变量 $url)获取返回的内容,并将其作为字符串赋值给变量 $response。由于需要发送 HTTP 请求,并且需要传递一些相关的请求参数,因此使用了 $context 参数来指定上下文数据。在这里,$context 变量可能包含了一些需要使用的认证信息、请求头内容等数据,以便完成这个 HTTP 请求并获取响应结果。

'rate' => 24000,

在数字音频处理中,采样率是指对模拟声音信号进行离散化处理时,每秒钟进行采样的次数。采样率的单位为 Hz,表示每秒钟对信号进行采样的次数。

在代码示例中,使用 'rate' => 24000 来指定生成的音频文件的采样率为 24000 Hz。这个值决定了生成的音频文件的音质,一般来说,采样率越高,音质也就越好,但同时也会增加数据量和存储空间。因此,在选择采样率时需要根据具体情况进行权衡和取舍。

'bits' => 16,

表示音频的采样位深为 16 位,在数字音频处理中,采样位深是指对模拟声音信号进行离散化处理时,每次采样的电平精度,即表示用多少个二进制位来记录每个采样点的大小。采样位深的单位为 bit,一般来说,采样位深越高,音质也就越好,但同时也会增加数据量和存储空间。

在代码示例中,使用 'bits' => 16 来指定生成的音频文件的采样位深为 16 位。这个值决定了生成的音频文件的音质,一般来说,大多数数字音频标准都使用 16 位采样位深,因为这种深度提供了足够的动态范围和精度,同时也比较节省空间和带宽。

'channel' => 1,

'channel' => 1 表示音频文件只有一个声道,也就是单声道。

在数字音频处理中,声道是指音频信号传输的通道数量,也就是声音来源的数量。单声道表示音频只有一个声道,只能听到一个方向的声音;而立体声则表示音频有两个或更多个声道,可以听到多个方向的声音,更加逼真和立体感。

在代码示例中,使用 'channel' => 1 来指定生成的音频文件只有一个声道,也就是单声道。这个值决定了生成的音频文件的声道数,也影响着音频文件的音质和格式。对于一些语音识别、语音合成等应用场景,通常情况下使用单声道即可满足要求,同时也可以减小数据量、提高处理效率。

'speed_ratio' => 1.0,

在数字音频处理中,音量是指声音的大小或强度,也就是声音产生的能量大小。增加音量可以使声音更加响亮、强劲;而减小音量则可以使声音更加柔和、舒适。

在代码示例中,使用 'volume_ratio' => 1.0 来指定生成的音频文件的音量不变,与原始音频相同。这个值决定了生成的音频文件的音量大小,如果值大于 1.0,则表示增大音量,否则表示减小音量。在一些场景中,可能需要对音频进行音量调节以适应不同的环境和需求,比如各种语音交互系统、媒体播放器等。

其他说明请参考PHP文件的注释!

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THE END
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